Gamificación (K550)

La asignatura electiva Gamificación aborda el diseño y la producción de técnicas de ludificación en ámbitos no lúdicos para proyectos personales profesionales. Sobre la base de la realización de trabajos prácticos, talleres de casos y distintas dinámicas grupales abordaremos el concepto de gamificación y ludificación desde una perspectiva sistémica del diseño lúdicoLa temática de los trabajos prácticos transversales al curso será grupal con el objetivo de desarrollar de forma integral la activación de una estrategia de gamificación.El curso incluye contenidos vinculados a jugabilidad, estructura del juego, psicología del jugador, diseño de videojuegos, fidelización de públicos, gestión de comunidades, estrategias de marketing y producción.
Carga Horaria: 
46:40
Departamento: 
Departamento de Humanidades